帧率与帧时间
帧率描述单位时间内的帧数,帧时间反映单帧耗时。稳定节奏下 60 FPS 对应约 16.7 ms、144 FPS 对应约 6.9 ms;平均帧率相近时,间歇性慢帧仍可能造成明显卡顿。
帧率描述单位时间内的帧数,帧时间反映单帧耗时。稳定节奏下 60 FPS 对应约 16.7 ms、144 FPS 对应约 6.9 ms;平均帧率相近时,间歇性慢帧仍可能造成明显卡顿。
GPU 低利用率可能与帧率上限、场景负载或其他环节限制有关,不自动等于 CPU 瓶颈。总 CPU 利用率也可能掩盖局部线程压力,应结合场景变化和其他可用证据判断。
不同传感器的更新节奏与支持范围可能不同,瞬时读数不应直接互相作因果解释。等待、N/A 和“—”表示没有有效数据,不是零负载或零温度。