《三角洲行动》专项能力
围绕游戏实际运行链路进行检测、优化和问题排查,而不是只提供一套固定画质参数。
- 游戏路径、高性能 GPU 与进程调度
- 着色器缓存、VC++ 运行库与掉帧排查
- 显卡相关状态、显示器与性能数据
- 执行结果、重启要求与异常诊断
项目围绕游戏路径、显卡与驱动、Windows 电源和调度、着色器缓存、运行库、硬件状态、帧时间表现以及异常后的恢复路径持续完善。
附加的电脑优化能力也服务于游戏场景:帮助用户识别系统状态、减少不必要的后台争用,并把无法通过软件解决的硬件或兼容问题明确区分出来。
不把所有电脑套进同一组参数。当前硬件、系统、权限与游戏路径会共同决定某项能力是执行、跳过还是仅给出提示。
围绕游戏实际运行链路进行检测、优化和问题排查,而不是只提供一套固定画质参数。
处理会影响游戏表现的 Windows 系统状态,并保留清晰的适用范围和退出路径。
功能以已经交付的客户端为准。后续计划只有真正完成、通过测试并进入发布版本后,才会写进官网。
先解决《三角洲行动》的实际画面、帧时间、启动和兼容问题。
先读取当前状态,再决定执行、跳过或提示,减少无依据的重复写入。
成功、失败、跳过、体检提示和重启要求分别反馈,不只显示“已完成”。
可还原设置先保存原值;争议项、风险和恢复限制提前写清楚。
不修改游戏安装目录内的文件,不注入游戏进程,不与反作弊系统交互;不同硬件和场景的结果会变化,因此不承诺固定帧数提升。