配置作用域
某个游戏适用的显卡或系统专项设置,可能不适合另一个游戏。先识别目标游戏与实际受影响项目,才能判断切换是否必要;不能把所有异常都归因于兼容模式。
某个游戏适用的显卡或系统专项设置,可能不适合另一个游戏。先识别目标游戏与实际受影响项目,才能判断切换是否必要;不能把所有异常都归因于兼容模式。
模式切换涉及对特定项目的暂停、还原或重新应用,应以实际处理结果为准。关闭模式只恢复它实际暂停的项目,并不等于重新套用所有优化。
正在运行的游戏或驱动可能保留先前状态。涉及显卡型号恢复等项目时,需按要求完成重启,再验证目标游戏,而不是靠连续开关模式猜测结果。